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1元cn域名造就网站优化新变革

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网站优化做得很好的网站有了流量为何没有几个订单

  今天有个做网上商城的朋友问我,为什么做了SEO后,关键词做上去了,流量有了,为什么每天就是成交的单数少得可怜?于是他问我是不是SEO做得还不够,是不是关键词还不够多,还是另有其它的原因.我对他的网站进行了一下分析,发现看到商品页的时候出现了问题,商品内容太简单了,我记得我曾经看过一篇文章,一个权威机构的数据表明,在网上购物的消费者当中,有79%的人不会去购买一个没有详细商品说明的商品,如商品详细文字描述,以及足够的图片,这个道理是很简单的,但是这是绝大多数做网上商城的卖家最容易忽略的东西.因此我个人认为,商品说明的详细程序和你网站商品的成交是成正比关系的,首先要解决的问题就是要做好商品说明这个繁琐的工作.下面列出一些在网上收集整理后的内容,可供一些在网上做销售的商家参考:

  一个买家在网上购物时希望看到的信息:

  1.商品的详细有途和功能68%(最好比你的竞争对手的更详细)

  2.产品运行环境信息 62% (如果你不写清楚,让一个WinXp用户买了一套苹果电脑才能使用的软件,那就麻烦了)

  3.产品附带的东西有哪些 62% (比如手机,带几块电池?有几张MINISD?都要写清楚。)

  4.规格、型号的信息是否清楚 58% (比如同一款笔记本的不同颜色和重量)

  5.商品的质量保证书、保修卡之类的 52% (让买家买得放心)

  6.商品的生产厂家 49%(让你不用怀疑商品的真实性)

  7.商品的特色 46% (让买家看到你的卖点,那是其它店商品没有的)

  8.要有清析大图,而且是各个角度的大图 31% (让消费者看得足够清楚,刺激买家的购买欲望)

  9.使用说明 26% (你太贴心了太专业了),如果你不向买家提供这些信息,他们就很可能到别家去看这些信息了——和你永远说拜拜了。

  另一个报告中称: 1. 87%的买家会被商品信息描述、图片质量所完全影响。2. 买家在购买该商品前会花8分钟仔细阅读商品信息和浏览图片。(如果你的商品描述20秒就能读完,那真的太糟糕了)买家在网上购物,没法看到、摸到商品,你所能做的就是用文字、图片促成他们的购买。试想,你上街买东西,什么说明也没有的东西放在那里,你敢买吗?

  出处:广西老吴SEO培训

X Window & KDE & Gnome

X Window打造桌面环境
   在介绍KDE和Gnome之前,我们有必要先来介绍UNIX/Linux图形环境的概念。对一个习惯Windows的用户来说,要正确理解UNIX/Linux的图形环境可能颇为困难,因为它与纯图形化Windows并没有多少共同点。Linux实际上是以UNIX为模板的,它继承了UNIX内核设计精简、高度健壮的特点,无论系统结构还是操作方式也都与UNIX无异。简单点说,你可以将Linux看成是UNIX类系统中的一个特殊版本。我们知道,微软Windows在早期只是一个基于DOS的应用程序,用户必须首先进入DOS后再启动Windows进程,而从Windows 95开始,微软将图形界面作为默认,命令行界面只有在需要的情况下才开启,后来的Windows 98/Me实际上也都隶属于该体系。但在Windows 2000之后,DOS被彻底清除,Windows成为一个完全图形化的操作系统。但UNIX/Linux与之不同,强大的命令行界面始终是它们的基础,在上个世纪八十年代中期,图形界面风潮席卷操作系统业界,麻省理工学院(MIT)也在1984年与当时的DEC公司合作,致力于在UNIX系统上开发一个分散式的视窗环境,这便是大名鼎鼎的“X Window System”项目。不过,X Window(请注意不是X Windows)并不是一个直接的图形操作环境,而是作为图形环境与UNIX系统内核沟通的中间桥梁,任何厂商都可以在X Window基础上开发出不同的GUI图形环境。MIT和DEC的目的只在于为UNIX系统设计一套简单的图形框架,以使UNIX工作站的屏幕上可显示更多的命令,对于GUI的精美程度和易用程度并不讲究,毕竟那时候能够熟练操作UNIX的都是些习惯命令行的高手,根本不在乎GUI存在与否。1986年, MIT正式发行X Window,此后它便成为UNIX的标准视窗环境。紧接着,全力负责发展该项目的X协会成立,X Window进入了新阶段。与此同步,许多UNIX厂商也在X Window原型上开发适合自己的UNIX GUI视窗环境,其中比较著名的有SUN与AT&T联手开发的“Open Look”、IBM主导下的OSF(Open Software Foundation,开放软件基金会)开发出的“Motif”。而一些爱好者则成立了非营利的XFree86组织,致力于在X86系统上开发X Window,这套免费且功能完整的X Window很快就进入了商用UNIX系统中,且被移植到多种硬件平台上,后来的Linux也直接从该项目中获益。当然,这些早期的X Window环境都设计得很简单,许多GUI元素模仿于微软的Windows,但X Window拥有一个小小的创新:当鼠标指针移动到某个窗口时,该窗口会被自动激活,用户无需点击便能够直接输入,简化了用户操作—这个特性在后来的 KDE和Gnome中也都得到完整的继承。        

   由于必须以UNIX系统作为基础,X Window注定只能成为UNIX上的一个应用,而不可能与操作系统内核高度整合,这就使得基于X Window的图形环境不可能有很高的运行效率,但它的优点在于拥有很强的设计灵活性和可移植性。X Window从逻辑上分为三层:最底层的X Server(X服务器)主要处理输入/输出信息并维护相关资源,它接受来自键盘、鼠标的操作并将它交给X Client(X客户端)作出反馈,而由X Client传来的输出信息也由它来负责输出;最外层的X Client则提供一个完整的GUI界面,负责与用户的直接交互(KDE、Gnome都是一个X Client),而衔接X Server与X Client的就是“X Protocol(X通讯协议)”、它的任务是充当这两者的沟通管道。尽管UNIX厂商采用相同的X Window,但由于终端的X Client并不相同,这就导致不同UNIX产品搭配的GUI界面看起来非常不一样。        

图1 X Window系统架构示意图      
KDE项目的发起
   MIT的X Window推出之后就成为UNIX图形界面的标准,但在商业应用上分为两大流派:一派是以Sun公司领导的Open Look阵营,一派是IBM/HP领导的OSF(Open Software Foundation)的Motif,双方经过多年竞争之后,Motif最终获得领先地位。不过,Motif只是一个带有窗口管理器(Window- Manager)的图形界面库(Widget-Library),而非一个真正意义上的GUI界面。经过协商之后IBM/HP与SUN决定将Motif与 Open Look整合,并在此基础上开发出一个名为“CDE(Common Desktop Environment) ”的GUI作为UNIX的标准图形界面。 遗憾的是,Motif/CDE和UNIX系统的价格都非常昂贵,而当时微软的Windows发展速度惊人并率先在桌面市场占据垄断地位,CDE则一直停留 在UNIX领域提供给root系统管理员使用,直到今天情况依然如此。        


图2 KDE 1.0 尽管设计粗糙,但它奠定了整个KDE项目的基础。

   在上个世纪九十年代中期,以开源模式推进的Linux在开发者中已经拥有广泛的影响力。尽管 X Window已经非常成熟,也有不少基于X Window的图形界面程序,但它们不是未具备完整的图形操作功能就是价格高昂(如CDE),根本无法用于Linux系统中。如果Linux要获得真正意 义上的突破,一套完全免费、功能完善的GUI就非常必要。1996年10月,图形排版工具Lyx的开发者、一位名为Matthias Ettrich的德国人发起了KDE(Kool Desktop Environment)项目,与之前各种基于X Window的图形程序不同的是,KDE并非针对系统管理员,它的用户群被锁定为普通的终端用户,Matthias Ettrich希望KDE能够包含用户日常应用所需要的所有应用程序组件,例如Web浏览器、电子邮件客户端、办公套件、图形图像处理软件等等,将 UNIX/Linux彻底带到桌面。当然,KDE符合GPL规范,以免费和开放源代码的方式运行。        
    KDE项目发起后,迅速吸引了一大批高水平的自由软件开发者,这些开发者都希望KDE能够将Linux系统的强大能力与舒适直观的图形界面联结起来,创建最优秀的桌面操作系统。经过艰 苦卓绝的共同努力,KDE 1.0终于在1998年的7月12日正式推出。以当时的水平来说,KDE 1.0在技术上可圈可点,它较好的实现了预期的目标,各项功能初步具备,开发人员已经可以很好地使用它了。当然,对用户来说,KDE 1.0远远比不上同时期的Windows 98来得平易近人,KDE 1.0中大量的Bug更是让人头疼。但对开发人员来说,KDE 1.0的推出鼓舞人心,它证明了KDE项目开源协作的开发方式完全可行,开发者对未来充满信心。有必要提到的是,在KDE 1.0版的开发过程中,SuSE、Caldera等Linux商业公司对该项目提供资金上的支持,在1999年,IBM、Corel、RedHat、富士 通-西门子等公司也纷纷对KDE项目提供资金和技术支持,自此KDE项目走上了快速发展阶段并长期保持着领先地位。但在2004年之后,GNOME不仅开 始在技术上超越前者,也获得更多商业公司的广泛支持,KDE丧失主导地位,其原因就在于KDE选择在Qt平台的基础上开发,而Qt在版权方面的限制让许多 商业公司望而却步。        
    Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,它是挪威TrollTech公司的产品。基本上,Qt同X Window上的Motif、Open Look、GTK等图形界面库和Windows平台上的 MFC、OWL、VCL、ATL是同类型的东西,但Qt具有优良的跨平台特性(支持Windows、Linux、各种UNIX、OS390和QNX等)、面向对象机制以及丰富的API,同时也可支持2D/3D渲染和OpenGL API。在当时的同类图形用户界面库产品中,Qt的功能最为强大,Matthias Ettrich在发起KDE项目时很自然选择了Qt作为开发基础,也正是得益于Qt的完善性,KDE的开发进展颇为顺利,例如Netscape5.0在从 Motif移植到Qt平台上仅仅花费了5天时间。这样,当KDE 1.0正式发布时,外界看到的便是一个各项功能基本具备的GUI操作环境,且在后来的发展中,Qt/KDE一直都保持领先优势。有必要提到的是,TrollTech公司实质性参与了KDE项目,如前面提到Netscape 5.0 的移植工作就是由TrollTech的程序员完成,而KDE工程的发起者、Matthias Ettrich本人也在1998年离开学术界加入TrollTech,并一直担任该公司的软件开发部主管,因此TrollTech公司对于KDE项目拥有 非常强的影响力(当然不能说绝对掌握,毕竟KDE开发工作仍然是由自由程序员协作完成的)。我们前面提到,KDE采用GPL规范进行发行,但底层的基础 Qt却是一个不遵循GPL的商业软件,这就给KDE上了一道无形的枷锁并带来可能的法律风险。一大批自由程序员对KDE项目的决定深为不满,它们认为利用 非自由软件开发违背了GPL的精神,于是这些GNU的狂热信徒兵分两路:其中一部分人去制作Harmonny,试图重写出一套兼容Qt的替代品,这个项目 虽然技术上相对简单,但却没有获得KDE项目的支持;另一路人马则决定重新开发一套名为“GNOME(GNU Network Object Environment)”的图形环境来替代KDE,一场因为思想分歧引发的GUI之战开始了。        

图3 Qt是整个KDE的基础,它采用双重授权。        
GNOME与KDE交替发展
   GNOME项目于1997年8月发起,创始人是当时年仅26岁的墨西哥程序员 Miguel De Icaza。关于GNOME的名称有一个非常有趣的典故:Miguel到微软公司应聘时对它的ActiveX/COM model颇有兴趣,GNOME(Network Object Model )的名称便从此而来。GNOME选择完全遵循GPL的GTK图形界面库为基础,因此我们也一般将GNOME和KDE两大阵营称为GNOME/GTK和 KDE/Qt。与Qt基于C++语言不同,GTK采用较传统的C语言,虽然C语言不支持面向对象设计,看起来比较落后,但当时熟悉C语言的开发者远远多于 熟悉C++的开发者。加之GNOME/GTK完全遵循GPL版权公约,吸引了更多的自由程序员参与,但由于KDE先行一步,且基础占优势,一直都保持领先 地位。1999年3月,GNOME 1.0在匆忙中推出,稳定性奇差无比,以至于许多人笑称GNOME 1.0还没有KDE 1.0 Alpha稳定,而同期的KDE 1.1.2无论在稳定性还是功能上都远胜于GNOME,直到10月份推出的GNOME 1.0.55版才较好解决了稳定性问题,给GNOME重新赢回声誉。由于思想分歧,当时GNOME的开发者与KDE的开发者在网络上吵得天翻地覆,几乎达到相互仇视的地步。但不管怎么说,GNOME都跌跌撞撞迈出了第一步,尽管那时KDE几乎是所有Linux发行版默认的桌面环境。        


图4 GTK库是GNOME项目的基础,它完全采用GPL授权因此获得广泛支持。      
GNOME的转机来自于商业公司的支持。当时Linux业界的老大RedHat很不喜 欢KDE/Qt的版权,在GNOME项目发起后RedHat立刻对其提供支持。为了促进GNOME的成熟,RedHat甚至专门派出几位全职程序员参与 GNOME的开发工作,并在1998年1月与GNOME项目成员携手成立了RedHat高级开发实验室。1999年4月,Miguel与另一名GNOME 项目的核心成员共同成立Helix Code公司为GNOME提供商业支持,这家公司后来更名为Ximian,它事实上就成为GNOME项目的母公司,GNOME平台上的Evolution 邮件套件便出自该公司之手。进入2000年之后,一系列重大事件接连发生,首先,一批从苹果公司出来的工程师成立Eazel公司,为GNOME设计用户界 面和Nautilus(鹦鹉螺)文件管理器。同年8月,GNOME基金会在Sun 、RedHat、Eazel、Helix Code(Ximian)的共同努力下正式成立,该基金会负责GNOME项目的开发管理以及提供资金,Miguel本人则担任基金会的总裁。此时,GNOME获得许多重量级商业公司的支持,如惠普公司采用GNOME作为HP-UX系统的用户环境,SUN则宣布将StarOffice套件与GNOME环境相整合,而GNOME也将选择OpenOffice.org作为办公套件,IBM公司则为GNOME共享了SashXB极速开发环境。同时,GNOME基金会也决定采用Mozilla作为网页浏览器。KDE阵营也毫不示弱,在当年10月份推出万众瞩目的KDE 2.0。KDE 2.0堪称当时最庞大的自由软件,除了KDE平台自身外,还包括Koffice办公套件、Kdevelop集成开发环境以及Konqueror网页浏览器。尽管这些软件都还比较粗糙,但KDE2.0已经很好实现了Matthias Ettrich成立KDE项目的目标。也是在这个月,TrollTech公司决定采用GPL公约来发行Qt的免费版本,希望能够以此赢得开发者的支持。这样,Qt实际上就拥有双重授权:如果对应的Linux发行版采用免费非商业性的方式进行发放,那么使用KDE无须向TrollTech交纳授权费用;但如 果Linux发行版为盈利性的商业软件,那么使用KDE时必须获得授权。由于TrollTech是商业公司且一直主导着KDE的方向,双许可方式不失为解决开源与盈利矛盾的好办法。TrollTech宣称,双许可制度彻底解决了KDE在GPL公约方面的问题,但RedHat并不喜欢,RedHat不断对 GNOME项目提供支持,希望它能够尽快走向成熟,除RedHat之外的其他Linux厂商暂时都站在KDE这一边,但他们同时也在发行版中捆绑了GNOME桌面。        
    在2001-2002年,火热一时的Linux运动开始陷入低潮期,几乎所有的厂商都发现桌面Linux版本不可能盈利,而易用性的不足也让业界不看好Linux进入桌面的前途。但在服务器市场,Linux发展势头非常迅猛,直接对UNIX和Windows Server造成威胁。不过,秉承自由软件理念的开发者们并不理会外界的论调,他们一直将Linux桌面化作为目标,GNOME项目和KDE项目都在这期间获得完善发展。2001年4月,GNOME 1.4发布,它修正了之前版本的Bug,功能也较为完善,但在各方面与KDE依然存在差距;同年8月,KDE发展到2.2版本。2002年4月,KDE跳跃到3.0版本,它以Qt3.0为基础,各项功能都颇为完备,具备卓越的使用价值;两个月后,GNOME阵营也推出2.0版本,它基于更完善的GTK 2.0图形库。进入到2003年后,KDE与GNOME进入真正意义上的技术较量。1月份,KDE3.1推出,而GNOME 2.4则在随后的2月份推出,两大平台都努力进行自我完善。也是在这一年,Linux商业界出现一系列重大的并购案:1月份,Novell公司宣布收购德 国的SuSE Linux,而SuSE Linux是地位仅次于RedHat的全球第二大Linux商业企业;8月,Novell接着将GNOME的母公司Ximian收归旗下。这两起并购案让 Novell成为实力与RedHat不相上下的强大Linux企业,而Novell和RedHat就成为能够影响Linux未来的两家企业。在图形环境 上,SuSE一向选择KDE,并在KDE身上投入相当多的精力,在被Novell并购后,SuSE的桌面发行版尽管还侧重于KDE,但同样不喜欢Qt授权 的Novell已经开始向GNOME迁移。        


图5 KDE2.0拥有丰富的应用软件,实力明显超过GNOME。      
GNOME获得商业公司的支持
    进入2004年后,KDE与 GNOME依然保持快速发展,KDE阵营分别在2月份和8月份推出3.2、3.3版本,GNOME则在3月和9月推出2.6和2.8,两者的版本升级步幅 旗鼓相当。到3.3版本的KDE已经非常成熟,它拥有包括KOffice、Konqueror浏览器、Kmail套件、KDE即时消息在内的一大堆应用软件,且多数都达到可用标准,功能上完全不亚于Windows 2000。而GNOME更是在此期间高速发展,GNOME 2.8版本的水准完全不逊于KDE 3.3,而且此时两者的技术特点非常鲜明:GNOME讲究简单、高效,运行速度比KDE更快;KDE则拥有华丽的界面和丰富的功能,使用习惯也与微软 Windows较类似。商业支持方面,RedHat还是GNOME的铁杆支持者,IBM、SUN、Novell、HP等重量级企业也都选择GNOME,而 KDE的主要支持者暂时为SuSE、Mandrake以及中科红旗、共创开源在内的国内发行商。2005年,厚积薄发的GNOME开始全面反超,3月份的 2.10、9月份的2.12让GNOME获得近乎脱胎换骨的变化,加之OpenOffice.org 2.0、Firefox 1.5等重磅软件的出台让GNOME如虎添翼;KDE方面则分别在3月和11月推出3.4和3.5,其中KDE 3.5也逼近完美境地,我们认为它的水平与GNOME 2.12不相伯仲。但KDE在商业支持方面每况愈下,Novell在11月宣布旗下所有的商业性发行版将使用GNOME作为默认桌面(仍会对KDE Libraries提供支持),SuSE Linux桌面版则会对KDE与GNOME提供同等支持,而社区支持的OpenSuSE仍将使用KDE体系—但谁都明白GNOME将成为Novell的重 心,KDE只是活跃在免费的自由发行版中。        


图6 KDE3.5可实现半透明和阴影效果,界面华丽、软件丰富。      
   到这里,我们发现一个颇富戏剧性的结局:致力于商业化的KDE反而失去了重量级商业企业的支持,尽管一些中小规模的Linux企业因技术能力问题将继续支持KDE,但它的商业前途有限。而遵循GPL、完全不以商业化为目的的GNOME反 而在该领域大获成功。许多Linux发烧友都不明白为什么优秀的KDE会受到如此待遇,其实道理非常简单—没有哪一家重量级企业喜欢受制于人,也许KDE 的Qt不需要很多授权费,但谁知道TrollTech公司以后会不会漫天要价?既然有免费的GNOME可以选择,那为什么不呢?基于此种理由, RedHat、Novell两家最大的Linux企业和SUN都采用GNOME,而它们对GNOME的鼎力支持也让该项目可拥有足够多的技术保证

怎样看待外链中的友情链接

  外部连接在搜索引擎排名上起到很重的作用,大家都知道网站排名跟网站外部连接密不可分。外部连接有很多方式方法。其中友情链接是 SEO 中我比较下功夫的一种寻找外部连接的方法,寻找友情链接中肯定有些问题需要大家去了解,而友情连接也是非常复杂的如何做好外部友情链接,提供网站自身在搜索引擎上的排名是每个站长的重点下功夫之处。

  如果你发文章的时候。这样的链接的质量是很好的等你把你站更新过后,文章里把相关的关键子加上链接的话。就可以把这个文章转发到百度空间,百度贴吧里了不过,这之间还有个时间限制,一般是间隔一个小时。如果你技术不错,修改一个常用的 cm 之类的源代码,比如 dede 修改版,加上些好的功能,然后在各源码站发布,下载站都是有官方地址的会链接到这里来。还有源码里可以留自己的链接。

  还有几点。去注册几个,假如你做关键字: A 那么你搜索引擎里搜索一下: A 排名靠前的站。等你站更新后,就把文章转发到这样的站里,文章转发的时候,相关关键子上都加自己的站的链接,时间间隔,一般都是半个小时,这样的链接的质量也是很高的

  外部链接的质量分很多因素。只是个人的理解,具体的就不是很了解了就说说我个人的理解。没有什么权威性,只是个人的经验。

  域名的注册时间。域名的注册时间越早,

      一 这个站的权重越高。为什么这么说呢,因为做的早的站,基本上都是大站了大家可以去看看,个人看到只要是去年注册的域名,今年,基本上都是大站了各大搜索引擎里的快照,     

      二 今天是 30 号,如果一个站的快照是昨天的话,那么这个站的权重就高了。没有作弊。这个就不用多说了如果作弊了可以查出来的

     三 收录的问题 如果一个站,

      四 发了1000 文章,而搜索引擎只收录了五百内的文章的话,那么这个站就有可能有问题了如果这个站昨天更新了 10 个文章,而今天没有收录这十个文章里的几个文章的话,那么这个站的权重也不是很高了。

  那如何做外部链接建设呢?

  1 买链接。一般的人做链接的话。把这个位置的链接,都是做的友情的但是也有很多的站长。出售进来,也就是说,如果你想做友情的话,就要花银子来做,那么对于这样的链接,说几句。链接,最好的还是找相关性的站做友情,就拿 SEO 站来说,如果你站的 SEO 关键字,排名是第十,就可以找排名在十名以后的站做友情。但是也可以找排名在前面的站做友情,这就要看你说服力了不过也可以花银子,但是做这种站的站长一般都是不出售友情的如果是做那种非相关性的站的链接的话,用钱买的链接的话,还给说几点:一般用钱买的话。蜘蛛要从网页的头部去检索到底部。 最好是不要买友情位置的最好是买顶部的位置的为什么这么说呢?顶部权重高。交换链接。 2 找相关性的站。3 自己制造链接。不过这样的链接就属于垃圾链接了 4 挂马。

怎样利用网站目录最大效用推广网站的技术

  互联网上网站推广的方法五花八门,每种方法都有各自的门道,就看你会不会用。各种方法一把抓,蜻蜓点水,到头来还是广种薄收,到不如把一种推广方法用到极致,说不定就会有惊人的效果。麦布就以网站目录为例,探讨一下如何利用网站目录最大效用的推广网站。

  所谓网站目录,就是收集各类网址的聚合站,说的低端一点就是网址站,其实就是一个链接工厂,真正的用处就是导出外链,优化网站关键词排名,被高PR或高权重的网站目录收录,就会给你的网站带来稳定的高质量的外链。互联网上的目录站多如牛毛,但所用的网站程序基本上就是35、壹网和CMS模版制作等几种源码,几种目录站功能大致相同,但都略有差别。需要我们针对不同目录站的功能特点来做挖掘网站推广的效用。

  有一种目录站是根据反向链接原理来激活所收录的网站的,比如从你的网站上点击链接到淘站分类目录,你的网站就会显示在淘站分类目录的首页最突出位置,达到展示推广的目的。所以你完全可以自己每天有空的时候就去点一下链接,这个方法简单粗暴,但也会有一定的作用。另外淘站分类目录是通过一整套机制来筛选,确定搜索和分类排名的顺序,这里的参考指标包括用户评价、浏览量、点击次数等,这些指标其实都可以人为的操作上去,以达到增加展示机会,提升推广效果。当然你也可以花10元钱做付费收录,获得更进一步的推广效果。

  还有一种目录站是,收录网站域名后可以继续收录该域名下的内页,不仅仅是推广网站首页,推广网站内页,提升网站内页的外链数,增加内页权重,对网站整体权重的提升会起到事半功倍的作用。聚合网站目录就有这个功能,网站被收录后可以通过聚合网页来提交网站内页的标题和网址,内页收录后也会聚合在网站域名收录页的专栏下,这样即能丰富收录页的内容就能为内页增加外链,可谓一举多得。

  从SEO的角度来看,网站目录的收录无疑是一个稳定的网站推广渠道,也是站长们比较热衷的推广手段,仔细研究各个网站目录的特点,并加以利用,可以很好的提升站点的权重,也是一个网站运营人员需要具备的能力。(文/麦布)

网站关键词怎样进行SEO处理

  网站如何做好关键词优化?这是个在百度更新算法后,大家一直在讨论的问题。光在文章中频繁出现关键词,并在这些关键词中加入首页链接,加粗、加黑就可以提高网站的排名了吗?当然,现在阶段的关键词seo优化并没有那么简单。

 

  那,新seo时代,关键词seo优化该注意哪些问题?上海珍岛seo公司将为你分享一些不为人知的经验。

  锚文本链接需要多样化

  为什么要做锚文本?有两个目的,一个是帮助搜索引擎蜘蛛更好地爬行网站,另一个是让用户更方便地进入到另一个网页中去。锚文本就是在带链接的关键词。

  锚文本的多样化,包括要求关键词多样化。比如说,一篇关于“seo优化”的文章,不要通篇文章都在seo优化这个词上加链接,可以在seo优化、网站优化、seo优化公司、网站优化公司等关键词中加入链接。

  另外,锚文本多样化还指链接需要多样化。不要总是加首页的链接。如果将链接改成是相关性的内页链接,无论是用户体验还是对百度蜘蛛,都会友好很多。

  关键词追求自然而非密度

  新的seo优化时代,百度一再强调,网站要注意用户体验。用户体验可以体现在很多方面,其中一个就是关键词的布局。不知道站长们有没有这样的经历,阅读一篇文章的时候,总觉得怪怪的,在某些不应该出现关键词的地方,站长布局了关键词。

  我们知道,站长想追求关键词的密度,但是,密度太大,即使不会被搜索引擎惩罚,也会造成很不好的用户体验。最终,你想要的关键词排名,百度也不会给你。

  网站关键词加强调标签莫乱用

  使用加粗、描黑的作用可以让蜘蛛重视这些关键词,珍岛seo优化专家建议,这些强调标签可以偶尔用,但不能乱用。乱用只会造成很不好的效果,比如让蜘蛛晕头转向。

  或许有人会说,这篇文章根本就没有介绍具体的关键词seo优化知识。各位需要知晓,网络上关键词优化的文章已经非常多了,这篇文章主要是从侧面重申关键词优化的技巧,起到的是辅助的作用。

http://fuquan.kvov.com.cn/jzxx25489.html